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LOS INFORMES DE COUNTRY SESSIONS.
Como usar el Plugin Camera RAW de PHOTOSHOP CS
Autor: ©Javier I. Sanchís 2005.

Con el Plugin Camera Raw del programa Photoshop CS podemos procesar nuestras fotografías capturadas en formato RAW.

El Plugin trabaja con la mayoría de los tipos de ficheros RAW, NEF, etc.

Para utilizar la conversión de los ficheros, abriremos estos con el explorador de Photoshop CS o directamente, si conocemos el nombre y ubicación de dicho archivo.

Yo normalmente utilizo el explorador, aunque hay que tener cuidado con el uso de memoria.


Una vez elegida la foto, se abre la ventana del Plugin.


Esta ventana consta de tres partes:

Pantalla de Previsualización.

Información y configuración del archivo.

Herramientas del procesado del fichero.

Pantalla de Previsualización:

Sirve para previsualizar la imagen y los cambios efectuados; a su vez consta de tres partes:

Arriba a la izquierda hay una lupa para aumentar la imagen, una mano para mover la imagen ampliada y un cuentagotas, que sirve para conseguir un balance de blancos; para ello marcaremos una zona neutra (gris medio) con el cuentagotas y la imagen se transformará automáticamente.

Abajo a la derecha se pueden ver los valores RGB y la herramienta para girar la imagen.

Información y configuración del archivo:


En esta sección podemos elegir:

Espacio de trabajo. Se recomienda Adobe RGB (1998)
Profundidad en bits. Se recomienda 16 bits/canal
Tamaño de la imagen.
Resolución de la imagen final.
Activar la previsualización.

Herramientas del procesado del fichero:

En esta sección podemos variar los valores de la imagen capturada con nuestra cámara.

Arriba a la hay dos opciones, elegiremos la avanzada puesto que nos permite más ajustes de la imagen.

Después viene un histograma RGB donde se ven los tres canales de color y una parte blanca que nos indica la iluminación de la imagen. Cuando una foto está oscura, los valores del histograma se desplazarán a la izquierda y al contrario, cuando es clara lo harán a la derecha.

 

Debajo del histograma viene una ventana con los ajustes; aquí podemos seleccionar el tipo de ajuste:

Imagen seleccionada.
Valor por defecto de la cámara.
Conversión anterior.
Personalizar.

Y después vienen cuatro pestañas, que son las que sirven para hacer una serie de cambios personalizados:

Ajustes.
Detalle.
Lente.
Calibrar.

En la primera, Ajustes, tenemos las siguientes opciones:


Equilibrio de blancos. Se abre una ventana con distintas opciones de balance de blancos a parte del cuentagotas que mencionábamos anteriormente. Aquí podemos elegir entre las distintas opciones o usar un balance personalizado.

Si decidimos elegir los cambios manualmente, tenemos a continuación Temperatura y Matiz.

La temperatura viene dada en grados Kelvin y va de 2000 hasta 50000. Si deslizamos el cursor hacia la izquierda, la imagen será más fría (azul) y hacia la derecha más calida (roja).

 

El matiz sirve para hacer un ajuste más fino del balance de blancos. Hacia la izquierda se añade más verde y a la derecha más magenta.

Las siguientes opciones son:

Exposición.
Sombra.
Brillo.
Contraste.
Saturación.

Exposición: sirve para compensar aumentar o disminuir la exposición en valores f-stop; aumenta cuatro f-stop y disminuye dos. Si se pulsa la tecla “Alt (en Mac: Opción) mientras se realiza un ajuste de Exposición, la ventana de previsualizar mostrará las iluminaciones que se produzcan con los cambios.

La opción Sombra funciona igual que el regulador de niveles de entrada en Niveles. Hacia la derecha aumentan los valores de negro y a la izquierda disminuyen.

Brillo, Contraste y Saturación son versiones más sutiles del ajuste Brillo/Contraste y del regulador de Saturación de Photoshop.

La siguiente pestaña es la de Detalles:


En esta opción hay tres reguladores:

Enfoque. (Conviene ponerlo a 0)
Suavizado de luminancia.(Ayuda a eliminar el ruido ISO)
Reducción de ruido de color. (Elimina el ruido y otros defectos de las cámaras).

Si no se va a editar la imagen posteriormente, Enfoque funciona igual que Mascara de Enfoque de Photoshop. Llevandolo hacia la derecha damos mascara de enfoque a la imagen.

La siguiente pestaña es la de Lente.


La opción Lente permite corregir algunos problemas ópticos relacionados con la captura digital: Distorsiones de color, aberración cromática, viñeteado, etc.

El primer regulador sirve para eliminar el color morado y el segundo elimina las rayas azules y amarillas.

El tercer regulador sirve para corregir el viñeteado de algunos objetivos.

La última pestaña es Calibrar.


En este apartado se encuentran los reguladores de tono y saturación por canales de color. Hay que tener mucho cuidado al utilizarlos.

Como todos los reguladores que hemos visto, hacia la derecha aumentan los valores y a la izquierda disminuyen.

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